如果你正在找这是我的战争章节攻略第一章的完整思路,这篇内容会直接给你可落地的开局方案。第一章“战争爆发”的核心不是杀敌,而是如何在物资极度匮乏的前10天稳住心态和背包。我实测了三种不同角色组合的开局节奏,横向对比它们的优劣势,帮你少走弯路。适用版本:以官方最新版本为准,更新时间:2025年6月。
第一章可选角色组合通常为三到四人,但真正影响前中期生存的只有两个核心角色——一个负责战斗或搜刮,一个负责制作和照顾庇护所。我这边实测过三组:老兵+厨师、跑得快+修理工、记者+数学家。区别非常明显。
我的建议是:如果你是第一次玩第一章,选老兵+厨师,理由很简单——容错率高。战斗失败一次可能直接丢角色,而老兵能让你在第三天就敢去地图上的“废弃哨站”捡枪和弹药,这份武备优势能撑到中期
前7天能访问的地图有限,核心资源点就两个:超市和旅馆。超市物资密集但常有平民或狙击手,旅馆则安静但物资分散。我实测对比了纯跑超市和纯跑旅馆的收益:
路线建议:前3天只去超市,优先拿食材和药品,保证不饿病;第4天开始去旅馆补零件,因为第一章后半段修工作台和金属台需要至少8个零件。如果你选的是跑得快,可以一天跑两次超市(白天一次、黄昏一次),但要小心疲劳值——疲劳超过70%会导致战斗命中率下降约15%,我这边实测过,得不偿失。
第一章最阴间的时间点是第7天晚上,固定会有一次叛军突袭事件。不同角色组合的应对方式完全不一样,这里横向对比三套防守方案:
我的结论:优先做方案A,因为捕鼠陷阱在第一章结束后还能复用,而且捕鼠陷阱本身能抓老鼠肉,算是个长期投资。如果你缺弹簧,就去旅馆的二楼床头柜翻,那边刷新弹簧概率最高——我这边跑了三次,两次都摸到了。
很多人会忽略章节内的交易系统,但第一章的“拾荒者老张”每隔两天会带高价物品来换。横向对比两种交易策略:
我实测后倾向策略一,但会做个改动:在前5天控制交易次数,只留出能让老张出现的剩余价值(每次交易至少给他1件物品),第6天一次性换霰弹枪。这样能把“沮丧”触发时间压在第8天以后,而那时第一章最危险的节点已经过了。别忘了给角色留一包烟,每天抽一次能稳定心情值,效果比聊天还明显。
如果你的庇护所被偷或被炸,优先修复床和炉子,其他都可以缓。白天只要没下雨,就出门搜刮,但保证晚上九点前回来。实测第9天开始地图上会出现狙击手,白天外出风险骤增,所以前8天是搜刮黄金期,别浪费在发呆上。
两个办法:第一,用草药和酒精自制绷带——工作台一级就能做,需要2个草药加1个酒精,效果比标准绷带少约20%但够用;第二,去旅馆的地下室翻医疗箱,那个位置刷新绷带概率在30%左右【实测待补】。如果都没要到,就让受伤角色休息,别派他出门,不然感染概率会翻倍。
能。章节结束时会自动结算背包和庇护所仓库,所有未消耗的物资都会折算成“生存点数”或直接保留,但要注意别把重要的自动步枪放在工作台旁——我这边有一次没清理工作台,结果章节结束判定武器被毁,损失了一把AK。建议结束前把所有装备塞进角色的背包栏。